Twenty One
€ 9,99
Uitverkocht
Beschrijving
Twenty One
Na Qwixx en Qwinto opnieuw een top dobbelspel van White Goblin Games
Vijf rijen. Van boven naar beneden. Speel je lekker vlot en vul je lage getallen in? Of wacht je op voltreffers omdat die tot 21 bonuspunten op kunnen leveren? Eenvoudige spelregels en geen wachttijden, dus continu plezier. Aan het einde is één ding duidelijk: dit spel wil je nog eens spelen. Een “voltreffelijk” dobbelspel!
Elke speler in Twenty One ontvangt aan het begin van het spel een ander scoreformulier; elk vel heeft vijf horizontale rijen met zes gekleurde dobbelstenen afgebeeld in elke rij en terwijl de cijfers identiek zijn in elk van de rijen op elk blad, verschilt de volgorde van de kleuren.
Om punten te scoren moet een speler deze dobbelstenen op het scoreformulier vullen met getallen maar ze moeten alle zes de dobbelstenen op een rij vullen (of markeren) voordat ze naar de volgende rij op hun scorekaart kunnen gaan. Ze zullen (althans enigszins) afhankelijk zijn van het geluk van de dobbelstenen.
Bij een beurt gooit de actieve speler alle zes de gekleurde dobbelstenen die overeenkomen met de kleuren die op elk scoreblad zijn afgebeeld. Ze moeten alle 1’s behouden die ze rollen, maar ze kunnen ervoor kiezen om alle “niet 1” dobbelstenen opnieuw te gooien. Na de tweede worp kunnen alle spelers de dobbelstenen gebruiken om een of meer dobbelstenen op hun blad te vullen maar alleen als de dobbelsteen van de overeenkomende kleur een waarde vertoont die gelijk is aan of kleiner is dan de score op je scoreblad.
Als je rij bijvoorbeeld een gele 6, blauwe 5, witte 4, enz. Toont en jij of een actieve speler een gele 3, blauwe 6, witte 4, enz. rolt, kunt je ervoor kiezen om “3” in het gele vak te schrijven (wat 3 punten oplevert) maar je kunt er ook voor kiezen om dit niet te doen, omdat je tot 6 punten voor die ruimte kunt scoren. Je kunt niets in het blauw schrijven, omdat de dobbelsteen hoger is dan het getoonde getal. Je wilt absoluut 4 in de witte ruimte schrijven omdat 4 de meeste punten zijn die je daar kunt scoren. Bovendien, omdat je een exacte hit had, zet je ook een “x” in dat vak. Je scoort zo bonuspunten voor het aantal “x” dat je per rij hebt.
Als je geen nummer kunt of wilt invullen, moet je de meest linkse ruimte in uw huidige rij doorkruisen. Deze ruimte kan geen punten meer verdienen. Zodra alle vakken in een rij zijn gevuld of zijn afgekruist, start je de volgende rij met de volgende worp van de dobbelstenen. Het spel eindigt als iemand zijn vijfde rij voltooit, waarna iedereen zijn punten optelt om te zien wie er wint.
Extra informatie
Spelmechanisme | Dobbelen, Patroon bouwen, Pen en papier |
---|---|
Taal | Nederlands |
Taalonafhankelijk | Ja |
Type | Familie |
Moeilijkheidsgraad | Licht |
Leeftijd | 8+ |
Minimale speeltijd | 15 |
Maximale speeltijd | 15 |
Minimaal aantal spelers | 2 |
Maximaal aantal spelers | 6 |
Uitgever | White Goblin Games |
Ontwerper | Reinhard Staupe, Steffen Benndorf |
EAN | 8718026302214 |
Je moet ingelogd zijn om een beoordeling te plaatsen.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.