Smartphone Inc.
€ 58,99
Op voorraad
Beschrijving
Bij Smartphone Inc. word je CEO van een van de grootste smartphone-producerende bedrijven in de tijd dat smartphones de wereld nog maar net begonnen te veroveren. Onderzoek technologieën, ontwikkel uw fabriek, bouw uw wereldwijde kantoornetwerk en overtreft uw concurrenten om het meest winstgevende en succesvolle smartphonebedrijf ter wereld te worden.
Smartphone Inc. is een economische simulatie Eurogame. Gedurende vijf ronden programmeren spelers hun beslissingen over prijs, productie, onderzoek en uitbreiding. De game beschikt over een uniek planningsmechanisme, dat patchmechanismen combineert met bieden en actieselectie. Elk van de rondes bestaat uit acht eenvoudige fasen: planning, prijsstelling, productie, ontwikkeling, onderzoek, uitbreiding, verkoop en winst.
In de planningsfase nemen alle spelers gelijktijdig beslissingen voor het volgende jaar door hun twee plankaarten en al hun ontwikkelingstegels over elkaar heen te leggen (“patchen”). De acties die ze in deze fase op hun kaarten en tegels plannen, bepalen welke acties ze tijdens alle latere fasen kunnen uitvoeren.
In de prijsfase veranderen spelers de prijs die ze rekenen voor hun smartphones op basis van hun abonnement. Een lagere prijs helpt om eerder te gaan en meer smartphones op de markt te verkopen, maar een hogere prijs, hoewel riskant, helpt spelers om meer geld te verdienen.
In de productiefase produceren alle spelers smartphones.
In de ontwikkelingsfase nemen spelers ontwikkelingstegels, die hun planningsmogelijkheden in toekomstige rondes uitbreiden.
In de onderzoekfase ontdekken spelers nieuwe technologieën. Elke technologie vergroot niet alleen het vermogen van spelers om smartphones aan klanten te verkopen, maar geeft ze ook speciale krachten die ze tijdens het spel kunnen gebruiken.
In de uitbreidingsfase openen spelers kantoren in aangrenzende regio’s, waardoor ze in die regio kunnen verkopen en hun netwerk van kantoren in verdere beurten naar meer regio’s kunnen ontwikkelen.
In de verkoopfase verkopen spelers de telefoons die ze hebben geproduceerd in regio’s waar ze kantoren hebben. Maar er is beperkte ruimte in elke regio – en als uw prijs te hoog is, kunnen goedkopere rivalen u ervan weerhouden om te verkopen.
In de winstfase krijgen spelers inkomsten voor hun verkopen. Spelers krijgen de verkoopprijzen voor al hun verkochte smartphones, en de speler die de meeste telefoons in elke regio heeft verkocht krijgt een bonus voor het beheersen van de accessoiremarkt. Aan het einde van deze fase worden alle verkochte smartphones van de kaart verwijderd – en begint een nieuwe ronde.
Na vijf ronden wint de rijkste speler.
Extra informatie
Spelmechanisme | Gebied controle, Gelijktijdige actiekeuze, Route bouwen |
---|---|
Taal | Engels |
Taalonafhankelijk | Bijna |
Type | Strategie |
Moeilijkheidsgraad | Gemiddeld |
Leeftijd | 12+ |
Minimale speeltijd | 60 |
Maximale speeltijd | 90 |
Minimaal aantal spelers | 1 |
Maximaal aantal spelers | 5 |
Uitgever | Arcane Wonders |
Ontwerper | Ivan Lashin |
EAN | 0853211004622 |
Je moet ingelogd zijn om een beoordeling te plaatsen.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.